manuale 4 edizione: le razze

Postati in manuali con i tag , , , , , su aprile 29, 2008 da dungeonsitalia

La 4 edizione di Dungeons & Dragons dovrebbe introdurre alcune razze nuove, oltre a quelle  già esistenti.

Eladrin
Caretteristiche: +2 Dex, +2 Int
Taglia Media
velocità: 9 metri
Visione: scurovisione
Languages: Comune, Elfico(?)
Bonus Abilità: +2 storia
volontà da Eladrin: +5 TS contro incantesimi di charme
Trance: impiega 4 ore invece di 6 per riposare; finchè riposa, resta comunque consapevole di ciò che accade nelle vicinanze
Competenza nelle armi: spada lunga (?), arco corto (?)

Potere razziale: con un passo svanisce e riappare altrove

Stirpe di Drago
Caretteristiche: +2 Cos, +2 Car
Taglia Media
velocità: 9 metri
Visione: normale
Languages: Comune, draconico
Bonus Abilità: +2 storia, +2 intimidire
Furia della stirpe di drago: +1 Tiro per Colpire quando ferito
Retaggio draconico: ?
Competenza nelle armi: spada lunga (?), arco corto (?)

Potere razziale: Soffio del Drago (da definire)

Tiefling
Caretteristiche: +2 Car, +2 Int
Taglia Media
velocità: 9 metri
Visione: scurovisione
Languages: Comune, 1 a scelta
Bonus Abilità: +2 camuffare, +2 nascondersi
+1 contro i nemici feriti / protezione dal fuoco

Potere razziale: ira infernale : +1 contro il nemico che ti ha appena colpito

Manuale 4 edizione: Introduzione

Postati in manuali con i tag , , su aprile 25, 2008 da dungeonsitalia

INTRODUZIONE

Alla fin fine, D&D ha una sua meccanica di gioco. Una volta
padroni di questo insieme di meccanismi, sapete come giocare. Tutto ruota
attorno alla risoluzione di compiti. Come si fa a sapere la tua spada
colpisce il brutto orsogufo? Se il tuo travestimento inganna le
guardie? Se la tua palla di fuoco colpisce i coboldi che caricano? Tutto
dipende da queste regole di base;
• dire al DM cosa volete che il vostro personaggio dica o faccia
• tirare un D20 (più alto il risultato, tanto meglio).
• Aggiungere tutte i modificatori (come mostrato sulla tua scheda del personaggio).
• Confrontate il vostro risultato totale ad un numero di riferimento. Se il tuo
risultato è pari o superiore al numero di riferimento,
si riuscirà a compiere ciò che tentavi di fare. Se
il suo risultato è inferiore al numero di riferimento, hai fallito.
D&D è un po’ più di questo, ma la meccanica che governa il gioco è, in parole spicciole, questa.

Tre regole di base

Alle regole fondamentali riportate sopra, aggiungiamo altre 3 regole:

  • Regole chiare, molte eccezioni: Ogni classe, razza, potere o mostro in D&D  infrange le regole in
    qualche modo. Dalle minori alle più significative, il gioco è costruito su eccezioni alle regole di progettazione.
  • LO SPECIFICO BATTE IL GENERALE: Se una norma specifica contraddice la norma generale, la norma specifica vince.
  • ARROTONDA SEMPRE PER DIFETTO: Quando il gioco vi chiede di dividere un numero, come ad esempio quando si aggiunge il vostro mezzo livello al tiro per colpire,  si arrotonda sempre verso il basso

Cerchi il manuale della 4 edizione di D&D?

Postati in manuali con i tag , , , , su aprile 25, 2008 da dungeonsitalia

Da oggi inizio a pubblicare il manuale di D&D 4 edizione. In realtà questa è una rozza sintesi e traduzione delle notizie frammentarie apparse in rete a proposito della 4 edizione. Sono tratte dai siti ufficiali, dai forum e dai blog degli appassionati. Non è certo il manuale definitivo, ma solo una ipotesi di come potrebbe essere alla fine d&d 4 edizione. Il pdf in inglese è qui

D&D 4 edizione: il video

Postati in dungeons world con i tag , , , , su aprile 25, 2008 da dungeonsitalia

Questo è il teaser della 4 edizione di Dungeons & Dragon. E’ in inglese, ma chi è appassionato di D&D non farà fatica a capire e riconoscere com’è cambiato il gioco nei suoi ormai 30 anni di vita! Enjoy

Il nuovo famiglio – parte prima

Postati in Uncategorized con i tag , su aprile 23, 2008 da Riccardo Vettore

Siamo nel mezzo di una missione dalla quale non sappiamo se torneremo, ma questo non può e non deve impedirmi di continuare a percorrere il giusto cammino verso la conoscenza e l’Arte. I momenti opportuni sono pochi ma i miei compagni sono umani ed hanno bisogno di molto riposo per riprendersi dalle fatiche della giornata. Le notti passano comunque veloci tra studio e meditazione.

La meditazione è un elemento importante perché mi permette di creare la giusta sintonia con l’Arte. Notte dopo notte, invocazione dopo invocazione, il mio richiamo non si sottomette ai vincoli dello spazio e del tempo. Lui si trova da qualche parte in questo piano ed é solo questione di tempo perché riesca a raggiungerlo.

La sua immagine notto dopo notte diventa più chiara nella mia mente. E’ un cucciolo, un cucciolo di drago. Oro? Ottone? Bronzo? Questo ancora non mi è dato dirlo ma presto lo scoprirò!

Le notti passano ed il contatto è stato instaurato in modo indelebile, ora l’invocazione diventa una richiamo, un segnale che va seguito giorno dopo giorno.

Sta arrivando a me, presto ci riuniremo. Lo sento…

generatore di png

Postati in dungeons world con i tag , , , , , su aprile 22, 2008 da dungeonsitalia

I PNG (personaggi non giocanti) sono fondamentali per la riuscita di una campagna. In particolar modo, i png che combattono contro i personaggi devono essere ben caratterizzati, avere una serie di caratteristiche – oggetti, liste incantesimi, abilità – che richiedono tempo per essere create. Tanto tempo quanto serve per creare un normale PG. Per risparmiare tempo, non perdetevi l’NPC Generator di Buck, disponibile per l’edizione 3 e 3.5. Sempre dello stesso fenomeno sono disponibili altri generatori online, di cui parlerò più avanti.

tornei d&D maggio 2008

Postati in tornei d&D con i tag , , , , su aprile 22, 2008 da dungeonsitalia

a questo indirizzo potrete trovare la lista completa del campionato gdr, con tutte le date dei tornei di Dungeons & Dragons.

Errata Corrige

Postati in dungeons world su aprile 18, 2008 da dungeonsitalia

Nel post di ieri avevo segnalato che a Este In gioco si sarebbe svolto un torneo di D&D. In realtà, vi saranno molti altri gdr, ma non il nostro preferito.

tornei d&d maggio 2008

Postati in dungeons world con i tag , , , , , su aprile 17, 2008 da dungeonsitalia

Vista la vicinanza geografica, vi segnalo questo torneo: è Este In Gioco 2008, il torneo di Dungeons & Dragons organizzato per i prossimi 10 e 11 maggio 2008 al Paleste di Este, in provincia di Padova.

In realtà, sarà possibile giocare a quelli che l’Associazione “Il Sentiero dei Draghi“, organizzatore della manifestazione, chiama giochi intelligenti: non solo Dungeons & Dragons quindi, ma anche Risiko, Magic, giochi di ruolo come Call Of Chtulhu.

Il 17 maggio inoltre vi saranno le premiazioni del premio letterario associato all’evento, che vedrà come ospite d’onore nientemeno che Valerio Evangelisti,uno dei più apprezzati scrittori italiani, e del collettivo KaiZen.

Ecco il programma della manifestazione.

creare scenari 3D per le avventure

Postati in dungeons world con i tag , , , , , , , su aprile 15, 2008 da dungeonsitalia

Quando siamo nel mezzo di una campagna di Dungeons & Dragons può capitare di non riuscire a visualizzare bene la situzione che ci circonda, e il gioco di ruolo scade. Da questo sito è possibile scaricare il kit per costruire con colla e cartoncino gli scenari 3D per le vostre avventure di Dungeons & Dragons.

scenario 3d D&D

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